A Venir...1863, fin de l'ère Edo. Ichiyo et Akehiko, deux jeunes garçons vivant à la campagne, s'entraînent tous les jours au kendo puisque c'est obligatoire, mais ils en profitent pour s'amuser. C'est toujours à celui qui fera ravaler en premier sa fierté à un samurai orgueilleux. Bien qu'ils ne soient pas frères, ils ont été élevés ensemble. Un jour, un individu s'infiltre dans leur maison. Alors qu'Ichiyo et Akehiko sont en mauvaise posture, un inconnu les sauve et met hors d'état de nuire le malfrat. Les deux garçons apprennent par la suite qu'il s'agit d'Okita Soji, le capitaine de la première unité du Shinsengumi, un corps de rônin créé par le daimyo Matsudaira pour maintenir l'ordre public. Okita, impressionné par les capacités des deux garçons, leur propose de les emmener à la capitale pour leur apprendre à manier un véritable sabre afin de devenir des samurais au service du Shogun. C'est le début d'une grande aventure pour Akehiko et Ichiyo !
A Venir...1863, fin de l'ère Edo. Ichiyo et Akehiko, deux jeunes garçons vivant à la campagne, s'entraînent tous les jours au kendo puisque c'est obligatoire, mais ils en profitent pour s'amuser. C'est toujours à celui qui fera ravaler en premier sa fierté à un samurai orgueilleux. Bien qu'ils ne soient pas frères, ils ont été élevés ensemble. Un jour, un individu s'infiltre dans leur maison. Alors qu'Ichiyo et Akehiko sont en mauvaise posture, un inconnu les sauve et met hors d'état de nuire le malfrat. Les deux garçons apprennent par la suite qu'il s'agit d'Okita Soji, le capitaine de la première unité du Shinsengumi, un corps de rônin créé par le daimyo Matsudaira pour maintenir l'ordre public. Okita, impressionné par les capacités des deux garçons, leur propose de les emmener à la capitale pour leur apprendre à manier un véritable sabre afin de devenir des samurais au service du Shogun. C'est le début d'une grande aventure pour Akehiko et Ichiyo !
A Venir...1863, fin de l'ère Edo. Ichiyo et Akehiko, deux jeunes garçons vivant à la campagne, s'entraînent tous les jours au kendo puisque c'est obligatoire, mais ils en profitent pour s'amuser. C'est toujours à celui qui fera ravaler en premier sa fierté à un samurai orgueilleux. Bien qu'ils ne soient pas frères, ils ont été élevés ensemble. Un jour, un individu s'infiltre dans leur maison. Alors qu'Ichiyo et Akehiko sont en mauvaise posture, un inconnu les sauve et met hors d'état de nuire le malfrat. Les deux garçons apprennent par la suite qu'il s'agit d'Okita Soji, le capitaine de la première unité du Shinsengumi, un corps de rônin créé par le daimyo Matsudaira pour maintenir l'ordre public. Okita, impressionné par les capacités des deux garçons, leur propose de les emmener à la capitale pour leur apprendre à manier un véritable sabre afin de devenir des samurais au service du Shogun. C'est le début d'une grande aventure pour Akehiko et Ichiyo !
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Chapters 13
A Venir...1863, fin de l'ère Edo. Ichiyo et Akehiko, deux jeunes garçons vivant à la campagne, s'entraînent tous les jours au kendo puisque c'est obligatoire, mais ils en profitent pour s'amuser. C'est toujours à celui qui fera ravaler en premier sa fierté à un samurai orgueilleux. Bien qu'ils ne soient pas frères, ils ont été élevés ensemble. Un jour, un individu s'infiltre dans leur maison. Alors qu'Ichiyo et Akehiko sont en mauvaise posture, un inconnu les sauve et met hors d'état de nuire le malfrat. Les deux garçons apprennent par la suite qu'il s'agit d'Okita Soji, le capitaine de la première unité du Shinsengumi, un corps de rônin créé par le daimyo Matsudaira pour maintenir l'ordre public. Okita, impressionné par les capacités des deux garçons, leur propose de les emmener à la capitale pour leur apprendre à manier un véritable sabre afin de devenir des samurais au service du Shogun. C'est le début d'une grande aventure pour Akehiko et Ichiyo !
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